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2025-02-03
C# 应用
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安装 ZeroMQ
基本概念
示例一:推送-拉取模式
示例二:请求-响应模式
示例三:发布-订阅模式
总结

ZeroMQ(也称为 0MQ 或 ZMQ)是一个高性能、异步消息库,支持多种通信模式,包括点对点、发布/订阅和请求/响应。它非常适合需要低延迟、高吞吐量的分布式系统。在这篇文章中,我们将介绍如何在C#中使用ZeroMQ,同时提供一些完整的例子。

安装 ZeroMQ

首先,我们需要安装ZeroMQ和它的C#绑定。在NuGet包管理器中搜索并安装 NetMQ 包,它是ZeroMQ的一个C#实现。

PowerShell
Install-Package NetMQ

image.png

基本概念

ZeroMQ 提供了多种消息传递模式,每种模式适用于不同的场景:

  • 推送-拉取(Push-Pull): 一个或多个发送方将消息推送到一个或多个接收方。
  • 请求-响应(Request-Reply): 请求方发送一个请求,响应方回复一个响应。
  • 发布-订阅(Publish-Subscribe): 发布者发送消息给多个订阅者。

示例一:推送-拉取模式

在推送-拉取模式中,使用 PushSocketPullSocket 来发送和接收消息。

推送(推送端):

C#
using NetMQ; using NetMQ.Sockets; using System; using System.Threading; class Program { static void Main() { using (var pushSocket = new PushSocket("@tcp://localhost:5556")) { int i = 0; while (true) { var message = $"Message {i++}"; pushSocket.SendFrame(message); Console.WriteLine($"Sent: {message}"); Thread.Sleep(1000); // 模拟一些工作负载 } } } }

拉取(接收端):

C#
using NetMQ; using NetMQ.Sockets; using System; class Program { static void Main() { using (var pullSocket = new PullSocket(">tcp://localhost:5556")) { while (true) { var message = pullSocket.ReceiveFrameString(); Console.WriteLine($"Received: {message}"); } } } }

image.png

示例二:请求-响应模式

请求-响应模式使用 RequestSocketResponseSocket 来处理消息。

请求(客户端):

C#
using NetMQ; using NetMQ.Sockets; using System; class Program { static void Main() { using (var requestSocket = new RequestSocket("@tcp://localhost:5557")) { for (int i = 0; i < 10; i++) { var request = $"Hello {i}"; requestSocket.SendFrame(request); Console.WriteLine($"Sent: {request}"); var response = requestSocket.ReceiveFrameString(); Console.WriteLine($"Received: {response}"); } } } }

响应(服务器):

C#
using NetMQ; using NetMQ.Sockets; using System; class Program { static void Main() { using (var responseSocket = new ResponseSocket(">tcp://localhost:5557")) { while (true) { var request = responseSocket.ReceiveFrameString(); Console.WriteLine($"Received: {request}"); var response = $"World {request.Split(' ')[1]}"; responseSocket.SendFrame(response); Console.WriteLine($"Sent: {response}"); } } } }

image.png

示例三:发布-订阅模式

在发布-订阅模式中,使用 PublisherSocketSubscriberSocket 来进行消息发布和订阅。

发布(发布者):

C#
using NetMQ; using NetMQ.Sockets; using System; using System.Threading; class Program { static void Main() { using (var publisher = new PublisherSocket("@tcp://localhost:5558")) { int i = 0; while (true) { var Topic = "A"; var message = $"Message {i++}"; publisher.SendMoreFrame(Topic).SendFrame(message); Console.WriteLine($"Published: {message}"); Thread.Sleep(1000); // 模拟一些工作负载 } } } }

订阅(订阅者):

C#
using NetMQ; using NetMQ.Sockets; using System; class Program { static void Main() { using (var subscriber = new SubscriberSocket(">tcp://localhost:5558")) { subscriber.Subscribe("A"); while (true) { var topic = subscriber.ReceiveFrameString(); var message = subscriber.ReceiveFrameString(); Console.WriteLine($"Received: {message} on topic {topic}"); } } } }

image.png

总结

本文介绍了ZeroMQ在C#中的基本使用方法,涵盖了推送-拉取、请求-响应和发布-订阅三种基本模式。通过这些示例,您可以在分布式系统中实现高性能和灵活的消息传递。如果想要进一步优化和扩展,可以查看ZeroMQ官方文档和社区资源。

本文作者:rick

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