ZeroMQ(也称为 0MQ 或 ZMQ)是一个高性能、异步消息库,支持多种通信模式,包括点对点、发布/订阅和请求/响应。它非常适合需要低延迟、高吞吐量的分布式系统。在这篇文章中,我们将介绍如何在C#中使用ZeroMQ,同时提供一些完整的例子。
首先,我们需要安装ZeroMQ和它的C#绑定。在NuGet包管理器中搜索并安装 NetMQ
包,它是ZeroMQ的一个C#实现。
PowerShellInstall-Package NetMQ
ZeroMQ 提供了多种消息传递模式,每种模式适用于不同的场景:
在推送-拉取模式中,使用 PushSocket
和 PullSocket
来发送和接收消息。
推送(推送端):
C#using NetMQ;
using NetMQ.Sockets;
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static void Main()
{
using (var pushSocket = new PushSocket("@tcp://localhost:5556"))
{
int i = 0;
while (true)
{
var message = $"Message {i++}";
pushSocket.SendFrame(message);
Console.WriteLine($"Sent: {message}");
Thread.Sleep(1000); // 模拟一些工作负载
}
}
}
}
拉取(接收端):
C#using NetMQ;
using NetMQ.Sockets;
using System;
class Program
{
static void Main()
{
using (var pullSocket = new PullSocket(">tcp://localhost:5556"))
{
while (true)
{
var message = pullSocket.ReceiveFrameString();
Console.WriteLine($"Received: {message}");
}
}
}
}
请求-响应模式使用 RequestSocket
和 ResponseSocket
来处理消息。
请求(客户端):
C#using NetMQ;
using NetMQ.Sockets;
using System;
class Program
{
static void Main()
{
using (var requestSocket = new RequestSocket("@tcp://localhost:5557"))
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
var request = $"Hello {i}";
requestSocket.SendFrame(request);
Console.WriteLine($"Sent: {request}");
var response = requestSocket.ReceiveFrameString();
Console.WriteLine($"Received: {response}");
}
}
}
}
响应(服务器):
C#using NetMQ;
using NetMQ.Sockets;
using System;
class Program
{
static void Main()
{
using (var responseSocket = new ResponseSocket(">tcp://localhost:5557"))
{
while (true)
{
var request = responseSocket.ReceiveFrameString();
Console.WriteLine($"Received: {request}");
var response = $"World {request.Split(' ')[1]}";
responseSocket.SendFrame(response);
Console.WriteLine($"Sent: {response}");
}
}
}
}
在发布-订阅模式中,使用 PublisherSocket
和 SubscriberSocket
来进行消息发布和订阅。
发布(发布者):
C#using NetMQ;
using NetMQ.Sockets;
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static void Main()
{
using (var publisher = new PublisherSocket("@tcp://localhost:5558"))
{
int i = 0;
while (true)
{
var Topic = "A";
var message = $"Message {i++}";
publisher.SendMoreFrame(Topic).SendFrame(message);
Console.WriteLine($"Published: {message}");
Thread.Sleep(1000); // 模拟一些工作负载
}
}
}
}
订阅(订阅者):
C#using NetMQ;
using NetMQ.Sockets;
using System;
class Program
{
static void Main()
{
using (var subscriber = new SubscriberSocket(">tcp://localhost:5558"))
{
subscriber.Subscribe("A");
while (true)
{
var topic = subscriber.ReceiveFrameString();
var message = subscriber.ReceiveFrameString();
Console.WriteLine($"Received: {message} on topic {topic}");
}
}
}
}
本文介绍了ZeroMQ在C#中的基本使用方法,涵盖了推送-拉取、请求-响应和发布-订阅三种基本模式。通过这些示例,您可以在分布式系统中实现高性能和灵活的消息传递。如果想要进一步优化和扩展,可以查看ZeroMQ官方文档和社区资源。
本文作者:rick
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