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2025-11-29
C#
00

你是否在开发桌面应用自动化测试时,面对复杂的界面元素定位而头疼?是否在处理不同控件交互时,总是找不到合适的方法?作为一名资深的C#开发者,我发现许多同行都在UI Automation的学习路上踩过这些坑:不理解UI自动化树结构、找不准控件元素、搞不清楚控件模式的使用场景

今天这篇文章,我将带你深入理解UI Automation的四大核心概念,通过实战代码和真实场景,让你彻底掌握这些技术要点,从此告别"盲人摸象"式的开发模式!

💡 核心概念深度解析

🌳 UI Automation Tree:桌面应用的"DOM树"

什么是UI自动化树?

UI Automation Tree就像网页的DOM树一样,是Windows桌面应用程序界面元素的层次化表示。每个窗口、按钮、文本框都是这棵树上的一个节点,通过父子关系组织起来。

实战场景:定位计算器中的按钮

C#
using UIAutomationClient; namespace AppAutomationTreeExample { internal class Program { static void Main(string[] args) { Console.OutputEncoding = System.Text.Encoding.UTF8; CUIAutomation8 automation = new CUIAutomation8(); var desktop = automation.GetRootElement(); var windowCondition = automation.CreateAndConditionFromArray(new[] { automation.CreatePropertyCondition( UIA_PropertyIds.UIA_NamePropertyId, "Calculator"), automation.CreatePropertyCondition( UIA_PropertyIds.UIA_ControlTypePropertyId, UIA_ControlTypeIds.UIA_WindowControlTypeId) }); var calcWindow = desktop.FindFirst(TreeScope.TreeScope_Children, windowCondition); if (calcWindow != null) { Console.WriteLine($"找到计算器窗口:{calcWindow.CurrentName}"); // 🎯 分析整个UI树结构 AnalyzeUITree(calcWindow, automation, 0, 5); // 最多5层深度 } } // 🔥 递归分析UI树结构 static void AnalyzeUITree(IUIAutomationElement element, CUIAutomation8 automation, int level, int maxLevel) { if (level > maxLevel) return; string indent = new string(' ', level * 2); string controlType = GetControlTypeName(element.CurrentControlType); Console.WriteLine($"{indent}├─ {element.CurrentName} ({controlType})"); Console.WriteLine($"{indent} AutomationId: {element.CurrentAutomationId}"); Console.WriteLine($"{indent} ClassName: {element.CurrentClassName}"); // 查找所有子元素 var children = element.FindAll(TreeScope.TreeScope_Children, automation.CreateTrueCondition()); for (int i = 0; i < children.Length; i++) { AnalyzeUITree(children.GetElement(i), automation, level + 1, maxLevel); } } // 获取控件类型名称 static string GetControlTypeName(int controlTypeId) { var controlTypes = new Dictionary<int, string> { { UIA_ControlTypeIds.UIA_ButtonControlTypeId, "Button" }, { UIA_ControlTypeIds.UIA_WindowControlTypeId, "Window" }, { UIA_ControlTypeIds.UIA_PaneControlTypeId, "Pane" }, { UIA_ControlTypeIds.UIA_GroupControlTypeId, "Group" }, { UIA_ControlTypeIds.UIA_TextControlTypeId, "Text" }, { UIA_ControlTypeIds.UIA_EditControlTypeId, "Edit" } }; return controlTypes.ContainsKey(controlTypeId) ? controlTypes[controlTypeId] : $"Unknown({controlTypeId})"; } } }

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2025-11-28
C#
00

作为一名在工业软件领域摸爬滚打多年的老程序员,我发现很多开发者对观察者模式的理解往往停留在理论层面。最近在为某大型制造企业开发设备监控系统时,我深刻体会到了观察者模式在实际项目中的强大威力。想象一下:当生产线上的温度传感器数值异常时,监控大屏、报警系统、数据库记录模块都能第一时间收到通知并作出响应,这种松耦合的设计让系统既稳定又易于扩展。

今天就来分享一套完整的工业监控系统实现方案,帮你彻底掌握观察者模式的实战应用。

🤔 为什么传统的监控系统难以维护?

紧耦合带来的痛点

在没有使用观察者模式之前,我们通常会这样写代码:

C#
// ❌ 传统的紧耦合写法 public class Sensor { private MonitorPanel panel; private AlarmSystem alarmSystem; private DatabaseLogger logger; public void UpdateValue(double newValue) { this.value = newValue; // 直接调用各个模块 panel.UpdateDisplay(this.name, newValue); if(newValue > maxValue) alarmSystem.TriggerAlarm(this.name, newValue); logger.LogData(this.name, newValue); } }

这种写法存在明显问题:

  • 维护噩梦:每次新增监控模块都要修改Sensor类
  • 测试困难:无法独立测试各个组件
  • 扩展性差:系统规模越大,耦合越严重

🎯 观察者模式:解耦的艺术

核心设计思想

观察者模式通过定义一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题状态发生变化时,所有观察者都会收到通知。

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2025-11-28
C#
00

你是否遇到过这样的开发场景:需要在某个应用程序关闭后自动执行清理操作?或者开发自动化测试工具时,需要等待被测应用退出后生成测试报告?又或者在开发插件管理器时,需要在主程序关闭后清理临时文件?

这些看似复杂的需求,其实都指向一个核心问题:如何在C#中准确检测其他应用程序是否已经关闭。本文将为你提供6种实战级解决方案,从基础到高级,让你轻松应对各种监控场景。

🎯 核心问题分析

在实际开发中,我们经常需要监控其他应用程序的状态,主要痛点包括:

  • 时效性要求:需要第一时间感知应用关闭事件
  • 资源消耗:频繁轮询会造成性能开销
  • 权限限制:某些监控方法需要特殊权限
  • 多实例处理:同名应用的多个实例如何区分

针对这些问题,我们需要根据不同场景选择合适的监控策略。

🚀 方法一:Process类基础监控(推荐新手)

最直接的方法是使用.NET内置的System.Diagnostics.Process类:

C#
using System.Diagnostics; namespace AppProcessMonitor { internal class Program { static void Main(string[] args) { // 要监控的应用程序名称(不含.exe扩展名) string processName = "notepad"; Console.WriteLine($"开始监控 {processName} 进程..."); // 首先检查进程是否正在运行 if (!IsProcessRunning(processName)) { Console.WriteLine($"{processName} 进程未运行!"); return; } // 持续监控进程状态直到关闭 while (IsProcessRunning(processName)) { Console.WriteLine($"{processName} 正在运行中..."); Thread.Sleep(1000); // 每秒检查一次 } Console.WriteLine($"🎉 {processName} 已关闭!"); // 在这里执行应用关闭后的操作 } /// <summary> /// 检查指定名称的进程是否正在运行 /// </summary> static bool IsProcessRunning(string processName) { Process[] processes = Process.GetProcessesByName(processName); return processes.Length > 0; } } }

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2025-11-27
C#
00

前一篇文章介绍MasterMemory,这个组件讨论的网友挺多了,有网友单独问我,说想用这个替换sqlite,我肯定是不支持的,虽然官方对比sqlite的性能与存储提示不少,但绝对不是db的读取逻辑。所以有了这篇文章,按网友说他现在30w数据在sqlite中大该150M,我模拟写了以下程序,试了一下,30万条设备数据,复杂的多维度筛选,用户输入关键词的瞬间就能看到结果。至于大家用在什么场景还是自己拿主义了。

作为C#开发者,你是否遇到过这些痛点:

  • 数据库查询慢如蜗牛,用户体验糟糕
  • 复杂的索引设计让人头疼
  • 高并发下数据库压力山大

MasterMemory 优点

🚀 性能优势

  • 毫秒级查询响应:30万数据查询速度<1ms,比传统数据库快200-500倍
  • 零序列化开销:直接操作C#对象,无需序列化/反序列化过程,这个优势还是明显的。
  • 预构建索引:启动时一次性构建所有索引,查询时直接使用
  • 内存查询:避免磁盘I/O瓶颈,全内存操作
  • 基本是source code 预编译的,这个可以看我以住的这个系列,算是写的比较清楚了。

💻 开发优势

  • 类型安全:编译时检查,运行时高效,避免SQL语句错误。
  • 强类型支持:原生C#对象操作,智能提示完整
  • 复合索引支持:支持多字段联合索引,优化复杂查询
  • 线程安全:只读特性天然保证线程安全

🔧 技术优势

  • 支持复杂查询:范围查询、多条件筛选、模糊搜索等
  • 高并发友好:避免数据库连接池压力
  • 序列化持久化:支持二进制序列化保存到磁盘

MasterMemory 缺点

📝 功能限制

  • 只读特性:数据更新需要重建整个数据库实例,不支持实时增删改,你想用这个替换db需要考虑的东西就多了,要是有时间我可以试试扩展一下它的写。
  • 内存占用:30万数据约占用50-100MB内存,大数据集内存压力大
  • 数据一致性:更新时需要全量重建,存在数据一致性时间窗口

🔧 技术限制

  • 学习成本:需要掌握MessagePack序列化、索引设计等概念
  • 过多索引开销:索引数量过多会增加内存占用和构建时间
  • 依赖管理:需要额外引入MessagePack等第三方包

💾 存储限制

  • 内存依赖:所有数据必须能装入内存
  • 持久化复杂:数据持久化需要额外的序列化/反序列化逻辑
  • 版本管理:数据结构变更时需要考虑兼容性问题

官方性能对比图

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2025-11-26
C#
00

作为一名C#开发者,你是否在项目中遇到过这样的痛点:需要频繁查询配置数据、游戏数据或者静态资源数据,但传统数据库的性能瓶颈让应用卡顿不已?今天要为大家介绍的MasterMemory,正是为解决这一问题而生的革命性方案。

这个由Cysharp团队开发的开源项目,不仅在性能上碾压传统方案(比SQLite快4700倍!有点吹牛逼),更在类型安全和易用性上做到了极致。本文将深入解析MasterMemory的核心特性,并提供实战代码示例,让你快速掌握这个强大的内存数据库工具。


🎯 传统数据库方案的三大痛点

💔 性能瓶颈严重

传统的SQLite在处理频繁查询时,每次查询都需要进行文件I/O操作,在高并发场景下性能急剧下降。特别是在游戏开发、配置管理等需要大量读取操作的场景中,这种性能损耗是致命的。

🔍 缺乏类型安全

使用传统数据库时,SQL查询是字符串形式,编译期无法检查错误,只有在运行时才能发现问题。这不仅增加了调试难度,也容易引入生产环境的bug。

📦 内存占用过高

传统方案往往需要额外的ORM层,加上数据库引擎本身的开销,内存占用居高不下。对于嵌入式应用或移动端开发,这是个严重问题。


🛡️ MasterMemory:完美解决方案的五大优势

1. 🏃‍♂️ 极致性能表现

  • 查询速度:比SQLite快4700倍
  • 零内存分配:每次查询实现零GC压力
  • 文件大小:相同数据量下,比SQLite小94%(SQLite 3560KB vs MasterMemory 222KB)

2. 🔒 100%类型安全

通过Source Generator技术,在编译期自动生成强类型API,彻底告别字符串拼接的查询方式。

3. 💾 内存高效利用

  • 自动字符串驻留(String Interning)
  • 只存储实际数据,无额外开销
  • 支持并行构建优化

4. 🎮 跨平台支持

完美支持.NET和Unity,满足桌面应用、移动应用、游戏开发等多种场景需求。

5. 🔧 灵活查询能力

支持主键查询、多键组合查询、范围查询、最近值查询等多种查询方式。