在网络安全日益重要的今天,你是否遇到过这样的困扰:网络异常时无法快速定位问题源头?想要监控应用程序的网络流量却无从下手?
作为一名C#开发者,掌握网络数据包捕获技术不仅能提升你的技术实力,更能在实际项目中发挥重要作用。无论是网络故障排查、性能监控,还是安全分析,数据包监控都是必备技能。
今天,我将带你用C#从零构建一个专业级的网络数据包过滤器,不仅界面美观、功能完整,还支持实时捕获、智能过滤、16进制分析等高级功能。学会这套技术,你就能轻松应对各种网络监控需求!
我们将使用以下技术栈构建这个工具:
首先安装必要的NuGet包:
Bash<PackageReference Include="PacketDotNet" Version="1.4.8" />
<PackageReference Include="SharpPcap" Version="6.3.1" />
重要提醒:必须以管理员权限运行,并确保安装了Npcap驱动。
C#public class PacketInfo
{
public DateTime Timestamp { get; set; }
public string SourceIP { get; set; } = "";
public string DestinationIP { get; set; } = "";
public string Protocol { get; set; } = "";
public int SourcePort { get; set; }
public int DestinationPort { get; set; }
public int Size { get; set; }
public string Description { get; set; } = "";
public byte[] RawData { get; set; } = new byte[0]; // 原始数据存储
}
作为C#开发者,你是否经常为Dictionary的性能瓶颈而苦恼?在高并发场景下,标准的Dictionary和ConcurrentDictionary往往成为系统的性能短板。今天给大家介绍一个性能怪兽级的开源库——Faster.Map,它能让你的键值对操作速度提升数倍!
想象一下,当你的应用需要处理1.34亿条数据的查询、插入、更新操作时,传统Dictionary可能需要几秒钟,而Faster.Map只需要几十毫秒。这不是科幻,这是现实!本文将深入解析这个神器的使用方法和最佳实践。
在实际开发中,我们经常遇到这些性能问题:
1. 高负载因子下性能急剧下降
当Dictionary填充率超过75%时,哈希冲突增加,查询性能呈指数级下降。
2. 并发场景下的锁竞争
ConcurrentDictionary虽然线程安全,但在高并发下仍存在锁竞争问题。
3. 内存使用效率低下
传统Dictionary在处理大量数据时,内存碎片化严重,影响缓存命中率。

注意:只有在.net 9以上版本,才支持CMap,其实在github下载src引用项目靠谱多了。
Markdownhttps://github.com/Wsm2110/Faster.Map?tab=readme-ov-file
在工业4.0时代,网络安全已成为制造业的生命线。想象一下:凌晨3点,工厂PLC突然离线,生产线停摆,损失以分钟计算...这样的噩梦每天都在全球工厂上演。
传统的网络监控工具往往只能告诉你"出问题了",却无法像资深工程师一样分析根因、预测风险。今天,我将手把手带你构建一个具备AI智能的工业网络监控系统,让机器拥有专家级的诊断能力。
本文将解决三个核心痛点:如何实时捕获工业网络异常、怎样让AI理解工业协议特征、如何构建可扩展的智能诊断架构。
工业网络不同于普通IT网络,涉及Modbus、EtherNet/IP、OPC-UA等专业协议,传统监控工具"看不懂"这些协议的业务含义。
工业控制系统对延迟极其敏感,毫秒级的异常可能导致设备损坏,需要实时分析和即时响应。
网络异常的根因分析需要深厚的工业自动化经验,普通运维人员往往力不从心。
我们采用三层架构:
核心优势:让AI成为你的网络专家助手,用对话方式获取专业洞察。

C#public enum NetworkProtocol
{
TCP, UDP, HTTP, HTTPS,
Modbus, // 工业串行通信协议
EtherNetIP, // 以太网工业协议
OPCua, // 开放平台通信统一架构
Profinet, // 西门子工业以太网
EtherCAT // 实时以太网
}
public enum NetworkSegment
{
OTNetwork, // 操作技术网络
ITNetwork, // 信息技术网络
DMZ, // 非军事化区域
ControlNetwork, // 控制网络
SafetyNetwork, // 安全网络
WirelessNetwork // 无线网络
}
public class NetworkTrafficRecord
{
public string Id { get; set; } = Guid.NewGuid().ToString();
public DateTime Timestamp { get; set; }
public string SourceIP { get; set; }
public string DestinationIP { get; set; }
public NetworkProtocol Protocol { get; set; }
public long BytesSent { get; set; }
public long BytesReceived { get; set; }
public double Latency { get; set; }
public double PacketLoss { get; set; }
public TrafficType TrafficType { get; set; }
public NetworkSegment Segment { get; set; }
public string AlertMessage { get; set; }
}
还在用StringBuilder拼接HTML?是时候升级你的代码了!
想象一下这个场景:产品经理突然说要修改邮件模板的样式,你打开代码一看,满屏都是这样的代码:
C#var html = new StringBuilder();
html.Append("<html><head><title>");
html.Append(title);
html.Append("</title></head><body>");
html.Append("<h1>Hello ");
html.Append(userName);
html.Append("!</h1>");
// ... 无穷无尽的Append
是不是瞬间想要重构?据调查,超过70%的.NET开发者仍在使用StringBuilder拼接HTML,但这种方式不仅难以维护,还容易出错。
今天分享一个让HTML生成变得优雅、可测试、设计师友好的方案——Stubble模板引擎。
传统的StringBuilder方式存在以下痛点:
Stubble是.NET平台上的Mustache模板引擎实现,它提供了:
第一步:安装NuGet包
BashInstall-Package Stubble.Core
第二步:创建HTML模板
HTML<!-- email-template.mustache -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>{{title}}</title>
</head>
<body>
<h1>Hello {{userName}}!</h1>
<p>Your order #{{orderNumber}} has been {{status}}.</p>
{{#items}}
<div class="item">
<h3>{{name}}</h3>
<p>Price: ${{price}}</p>
</div>
{{/items}}
{{#hasDiscount}}
<p class="discount">You saved ${{discountAmount}}!</p>
{{/hasDiscount}}
</body>
</html>
在工业监控、金融交易、IoT数据采集等场景中,我们经常需要处理大量实时数据并进行可视化展示。传统的图表控件在面对数万个数据点时往往卡顿严重,甚至崩溃。今天就来分享一个基于ScottPlot的高性能实时数据图表解决方案,支持10万级数据点流畅显示,让你的C#应用告别卡顿!
这个方案不仅解决了大数据量的渲染性能问题,还实现了智能数据抽取、循环缓冲区优化、双定时器架构等多项技术创新。无论你是做工业软件、数据分析工具,还是监控系统,这套方案都能给你带来启发。
传统的List在频繁添加数据时会触发多次内存重分配,当数据量达到数万级别时,GC压力巨大。
大部分图表控件每次更新都会重绘所有数据点,10万个点的重绘操作足以让UI线程阻塞数秒。
使用普通集合存储历史数据,随着时间推移内存占用持续增长,最终导致程序崩溃。
其实用户真有必要一个界面看10w个点吗?
我这个写法是在超10w点后,需要抽取时体验不好
按我理解可以优化成默认1w个点,向后每拖拽一次加载历史多少个点,这样更有意义(不过没实现,也次吧)
C#public class CircularBuffer<T>
{
private T[] buffer;
private int head;
private int tail;
private int count;
private readonly int capacity;
public CircularBuffer(int capacity)
{
this.capacity = capacity;
buffer = new T[capacity];
head = 0;
tail = 0;
count = 0;
}
public void Add(T item)
{
buffer[tail] = item;
tail = (tail + 1) % capacity;
if (count < capacity)
{
count++;
}
else
{
head = (head + 1) % capacity;
}
}
public T[] ToArray()
{
T[] result = new T[count];
for (int i = 0; i < count; i++)
{
result[i] = buffer[(head + i) % capacity];
}
return result;
}
}
核心优势: