Node.js 是一个强大的 JavaScript 运行时,广泛用于服务器端开发。而 npm(Node Package Manager)是 Node.js 的包管理工具,方便我们安装、管理和发布依赖包和模块。在这篇文章中,我们将详细介绍 npm 和 package.json,并结合多个例子帮助你更好地理解和使用它们。
npm 是随同 Node.js 一起安装的包管理工具,它可以帮助你安装、共享、分发代码,并管理项目的依赖。
安装 Node.js 时会自动安装 npm。你可以在命令行中输入以下命令来验证是否安装成功:
Bash$ node -v $ npm -v
如果需要更新 npm,你可以使用以下命令:
Bash$ npm install -g npm
以下是一些常用的 npm 命令:
npm initnpm install <package-name>npm install -g <package-name>npm uninstall <package-name>npm update <package-name>npm info <package-name>👋 你是否在实际项目中遇到过这样的困扰:一次性处理大集合,内存飙升、接口超时、日志刷屏?尤其是批量写库、调用第三方API、分片发送消息时,一个「全量 for 循环」就可能把系统拖垮。今天这篇文章,我们用一个简单却强大的工具——.NET 6 引入的 Enumerable.Chunk 方法,深入讲透「如何用最少代码实现高效、稳健的分批处理」。读完你将掌握 3-5 种在生产环境可直接落地的 C#开发 实战方案与编程技巧。
在 C#开发 的日常业务里,以下痛点非常常见:
分批处理(Chunking)能带来的价值:
创建线程的昂贵的操作,为每一个短暂的异步操作创建线程会产生显著的开销。所以需要使用Pooling技术。
线程池其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。 线程池非常适合大量小的运算。
通常是将计算密集型的操作放在worker线程池中运行,而线程池的大小会根据当前的CPU使用量自动调整,通过下面两个方法,我们可以设置线程池的大小:
ThreadPool.SetMaxThreads(10, 200);
ThreadPool.SetMinThreads(2, 40);
两个参数分别是WorkThread和IO thread的限制。
在C#中,线程同步是一种机制,用于控制多个线程访问共享资源的顺序,以避免数据竞争和不一致性问题。C#提供了多种线程同步技术,包括但不限于锁(lock)、监视器(Monitor)、信号量(Semaphore)、事件(EventWaitHandle、AutoResetEvent、ManualResetEvent)和互斥体(Mutex)。
AutoResetEvent
AutoResetEvent是.net线程简易同步方法中的一种。AutoResetEvent 常常被用来在两个线程之间进行信号发送
两个线程共享相同的AutoResetEvent对象,线程1可以通过调用AutoResetEvent对象的WaitOne()方法进入等待状态,然后另外一个线程2通过调用AutoResetEvent对象的Set()方法取消等待的状态。
AutoResetEvent如何工作的
在内存中保持着一个bool值,如果bool值为False,则使线程阻塞,反之,如果bool值为True,则使线程退出阻塞。当我们创建AutoResetEvent对象的实例时,我们在函数构造中传递默认的bool值,以下是实例化AutoResetEvent的例子。
WaitOne 方法
该方法阻止当前线程继续执行,并使线程进入等待状态以获取其他线程发送的信号。WaitOne将当前线程置于一个休眠的线程状态。WaitOne方法收到信号后将返回True,否则将返回False。
线程死锁通常发生在两个或更多的线程因为互相等待对方释放资源而无限期阻塞的情况。在C#中,死锁通常涉及到几种共享资源(例如锁、文件、数据库连接等)和线程之间的相互作用。造成线程死锁的原因主要包括以下几点:
假设有两个线程(线程A和线程B)以及两个资源(资源1和资源2)。线程A已经占有资源1,并且想要获取资源2。同时,线程B已经占有资源2,并且想要获取资源1。如果线程A和线程B都不释放它们各自已经占有的资源,那么它们都将无限期地等待对方,从而造成死锁。