编辑
2025-09-24
NodeJs
00

Node.js 是一个强大的 JavaScript 运行时,广泛用于服务器端开发。而 npm(Node Package Manager)是 Node.js 的包管理工具,方便我们安装、管理和发布依赖包和模块。在这篇文章中,我们将详细介绍 npm 和 package.json,并结合多个例子帮助你更好地理解和使用它们。

npm 简介

npm 是随同 Node.js 一起安装的包管理工具,它可以帮助你安装、共享、分发代码,并管理项目的依赖。

  • 安装和更新依赖: npm 可以自动帮助你安装或更新项目所需的依赖包。
  • 版本管理: 管理不同版本的依赖包,以确保项目的稳定。
  • 发布和分享: 你可以将自己的模块发布到 npm 注册表中,供其他开发者使用。

如何安装 npm

安装 Node.js 时会自动安装 npm。你可以在命令行中输入以下命令来验证是否安装成功:

Bash
$ node -v $ npm -v

如果需要更新 npm,你可以使用以下命令:

Bash
$ npm install -g npm

npm 常用命令

以下是一些常用的 npm 命令:

  • 初始化项目: npm init
  • 安装依赖: npm install <package-name>
  • 全局安装: npm install -g <package-name>
  • 卸载依赖: npm uninstall <package-name>
  • 更新依赖: npm update <package-name>
  • 查看依赖信息: npm info <package-name>

package.json 详解

编辑
2025-09-24
C#
00

👋 你是否在实际项目中遇到过这样的困扰:一次性处理大集合,内存飙升、接口超时、日志刷屏?尤其是批量写库、调用第三方API、分片发送消息时,一个「全量 for 循环」就可能把系统拖垮。今天这篇文章,我们用一个简单却强大的工具——.NET 6 引入的 Enumerable.Chunk 方法,深入讲透「如何用最少代码实现高效、稳健的分批处理」。读完你将掌握 3-5 种在生产环境可直接落地的 C#开发 实战方案与编程技巧。

🧩 问题分析:为什么你需要分批处理?

在 C#开发 的日常业务里,以下痛点非常常见:

  • 数据量大:一次性处理上万条记录,占用大量内存,GC 压力大,延迟升高。
  • 外部依赖脆弱:数据库/外部API通常有限流或超时限制,大批量请求易失败。
  • 可观测性差:失败重试定位困难,出错要么全错要么难以复现。
  • 事务成本高:一次性事务跨度太大,锁时间长,阻塞其他业务。

分批处理(Chunking)能带来的价值:

  • 控制单次负载,提升吞吐与稳定性;
  • 更友好的失败重试与补偿策略;
  • 更清晰的监控与日志切分;
  • 代码更简洁,业务语义更明确。
编辑
2025-09-24
C#
00

摘要

创建线程的昂贵的操作,为每一个短暂的异步操作创建线程会产生显著的开销。所以需要使用Pooling技术。

线程池其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。 线程池非常适合大量小的运算。

正文

  • 保持线程中的操作都是非常短暂的。不要再线程池中放入长时间运行的操作,或者阻塞工作线程。
  • 请注意线程池中的工作线程都是后台线程。这意味着当所有的前台线程(包括主程序线程)完成后,所有的后台线程将停止工作。

通常是将计算密集型的操作放在worker线程池中运行,而线程池的大小会根据当前的CPU使用量自动调整,通过下面两个方法,我们可以设置线程池的大小:

ThreadPool.SetMaxThreads(10, 200);

ThreadPool.SetMinThreads(2, 40);

两个参数分别是WorkThread和IO thread的限制。

编辑
2025-09-24
C#
00

摘要

在C#中,线程同步是一种机制,用于控制多个线程访问共享资源的顺序,以避免数据竞争和不一致性问题。C#提供了多种线程同步技术,包括但不限于锁(lock)、监视器(Monitor)、信号量(Semaphore)、事件(EventWaitHandle、AutoResetEvent、ManualResetEvent)和互斥体(Mutex)。

正文

AutoResetEvent

AutoResetEvent是.net线程简易同步方法中的一种。AutoResetEvent 常常被用来在两个线程之间进行信号发送

两个线程共享相同的AutoResetEvent对象,线程1可以通过调用AutoResetEvent对象的WaitOne()方法进入等待状态,然后另外一个线程2通过调用AutoResetEvent对象的Set()方法取消等待的状态。

AutoResetEvent如何工作的

在内存中保持着一个bool值,如果bool值为False,则使线程阻塞,反之,如果bool值为True,则使线程退出阻塞。当我们创建AutoResetEvent对象的实例时,我们在函数构造中传递默认的bool值,以下是实例化AutoResetEvent的例子。

WaitOne 方法

该方法阻止当前线程继续执行,并使线程进入等待状态以获取其他线程发送的信号。WaitOne将当前线程置于一个休眠的线程状态。WaitOne方法收到信号后将返回True,否则将返回False。

编辑
2025-09-24
C#
00

摘要

线程死锁通常发生在两个或更多的线程因为互相等待对方释放资源而无限期阻塞的情况。在C#中,死锁通常涉及到几种共享资源(例如锁、文件、数据库连接等)和线程之间的相互作用。造成线程死锁的原因主要包括以下几点:

  1. 相互排斥:每个资源要么已经分配给一个线程,要么就是可用的。如果一个资源已经分配给了一个线程,其他的线程就必须等待直到资源被释放。
  2. 占有和等待:一个线程至少已经持有一个资源,并且正在等待获取额外的资源,而这些额外的资源可能被其他线程占有。
  3. 非抢占:资源只能由占有它的线程自愿释放,不能被抢占。
  4. 循环等待:存在一种线程的等待循环,其中每个线程都在等待另一个线程所占有的资源。这形成了一个循环链,其中每个线程都在等待下一个线程释放资源。

正文

举例说明

假设有两个线程(线程A和线程B)以及两个资源(资源1和资源2)。线程A已经占有资源1,并且想要获取资源2。同时,线程B已经占有资源2,并且想要获取资源1。如果线程A和线程B都不释放它们各自已经占有的资源,那么它们都将无限期地等待对方,从而造成死锁。

如何避免死锁

  • 避免占有和等待:一种方法是确保线程在开始执行前一次性获取所有需要的资源。
  • 使用超时:在尝试获取资源时使用超时,这样线程在等待过长时间后可以放弃,释放已持有的资源,然后重试。
  • 资源排序:对资源进行排序,并强制每个线程按照相同的顺序请求资源,这可以避免循环等待的条件。
  • 使用锁的层级结构:通过定义锁的层级结构,并且规定线程可以按照从低到高的顺序获取锁,但不能反过来,以此来避免死锁。