策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。通过将算法封装在独立的策略类中,客户端可以根据需要动态地切换算法,而无需修改使用算法的代码。
策略模式由三个主要组件组成:
备忘录模式是一种行为设计模式,它允许在不破坏封装的情况下捕获和恢复对象的内部状态。该模式通过将对象的状态保存到备忘录对象中,并在需要时从备忘录中恢复状态,实现了对象状态的保存和恢复。
备忘录模式由以下几个角色组成:
职责链模式是一种行为型设计模式,它允许多个对象按照顺序处理请求,直到其中一个对象能够处理为止。每个对象都可以选择将请求传递给下一个对象,也可以选择自行处理请求。
职责链模式由以下几个角色组成:
中介者模式是一种行为型设计模式,它用于减少对象之间的直接通信,并通过一个中介者对象来协调它们之间的交互。中介者模式通过将对象之间的通信集中在一个中介者对象中,从而降低了对象之间的耦合性,使得系统更加灵活和可维护。
中介者模式包含以下几个角色:
解释器模式是一种行为型设计模式,它用于定义语言的文法,并解析和执行语言中的表达式。通过使用解释器模式,可以将语言的解析和执行逻辑分离,使得系统更加灵活和可扩展。
解释器模式由以下几个部分组成:
Interpret()方法用于解释表达式。Interpret()方法来解释和执行语言表达式。解释器模式适用于以下情况: