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2025-09-28
NodeJs
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Node.js 提供了许多内置的方法来创建和删除目录。在本文中,我们将详细讲解如何在Node.js中操作目录,并提供一些完整的示例代码。

引入 fs 模块

所有的文件和目录操作都需要使用 fs 模块,这是 Node.js 提供的文件系统模块。首先,引入 fs 模块:

JavaScript
const fs = require('fs'); const path = require('path');

注意: 你可能也会使用 path 模块来进行路径操作,如拼接路径、解析路径等。

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2025-09-28
NodeJs
00

在Node.js中,处理文件是一个常见的任务,Node.js提供了一些内置的模块来帮助我们轻松地完成文件读写操作。本文将详细介绍如何在Node.js中进行文件读写,并提供丰富的示例代码。

引入 fs 模块

fs 模块是Node.js的核心模块之一,用于文件系统操作。在开始文件操作之前,我们需要先引入这个模块:

JavaScript
const fs = require('fs');

同步读写文件

同步读取文件

fs.readFileSync 方法用于同步读取文件。它是一个阻塞操作,读取文件的内容并返回其内容。

参数说明:

  • path: 要读取的文件的路径。
  • options (可选): 用于指定编码或标志。默认情况下,它是 null
JavaScript
const fs = require('fs'); try { const data = fs.readFileSync('example.txt', 'utf8'); console.log(data); } catch (err) { console.error(err); }
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2025-09-28
C#
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摘要

在C#中,我们可以使用System.IO命名空间提供的类和方法来操作CSV(逗号分隔值)文件。以下是一个通用的CSV文件操作类的示例代码,详细说明了如何实现常见的读取和写入CSV文件的功能。

正文

CSV文件操作通用类

C#
public class CsvFile { private string filePath; private char delimiter; public CsvFile(string filePath, char delimiter = ',') { this.filePath = filePath; this.delimiter = delimiter; } public List<string[]> ReadAll(System.Text.Encoding encoding) { List<string[]> data = new List<string[]>(); try { using (StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding) { while (!reader.EndOfStream) { string line = reader.ReadLine(); string[] values = line.Split(delimiter); data.Add(values); } } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Error: " + ex.Message); } return data; } public void WriteAll(List<string[]> data) { try { using (StreamWriter writer = new StreamWriter(filePath)) { foreach (string[] values in data) { string line = string.Join(delimiter.ToString(), values); writer.WriteLine(line); } } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Error: " + ex.Message); } } }
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2025-09-28
C#
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摘要

状态模式是一种行为型设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为。状态模式将对象的行为封装在不同的状态类中,使得对象可以根据其内部状态的变化而改变其行为,而无需在对象中使用大量的条件语句。

正文

应用场景

状态模式适用于以下场景:

  • 当一个对象的行为取决于其内部状态,并且该行为在运行时可能发生变化时。
  • 当一个类有多个状态,且这些状态之间可以相互转换时。
  • 当需要在运行时动态地添加新的状态时。

状态模式可以帮助我们将复杂的条件逻辑分散到不同的状态类中,使得代码更加清晰、可维护和可扩展。

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2025-09-28
C#
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摘要

访问者模式是一种行为型设计模式,它允许你在不修改对象结构的情况下定义新的操作。通过将操作封装在访问者对象中,可以在不改变对象结构的情况下,为对象结构中的每个元素提供新的操作。

正文

应用场景

访问者模式适用于以下情况:

  • 当一个对象结构包含多种类型的对象,并且希望对这些对象进行不同的操作时。
  • 当需要为一个对象结构添加新的操作,但不希望修改每个对象的类时。
  • 当对象结构中的对象类很少发生变化,但经常需要执行不同的操作时。