属性模式是C# 8.0中引入的一种新的模式匹配功能。它允许你根据对象的属性或字段进行模式匹配,这使得代码更加简洁和直观。属性模式特别适用于解构复杂对象,并基于这些对象的属性值进行条件判断。
属性模式可以在多种场景下使用,包括但不限于:
在C#中,Thread.Sleep()和Monitor.Wait()都是用于暂停当前线程的执行的方法,但它们的用途和行为有着本质的不同。了解这些差异对于编写高效且无错误的多线程程序至关重要。
Thread.Sleep()是一个静态方法,用于暂停当前正在执行的线程指定的时间段。在这段时间内,线程不会执行任何操作。它只是简单地使当前线程进入阻塞状态,不进行任何CPU工作,直到指定的时间过去。
在C#中,ToString()方法是一种常用的方式来格式化数字,使其以特定的格式显示。这种格式化可以应用于各种数值类型,如整数、浮点数和货币值。使用ToString()方法可以帮助我们更好地展示数据,使其更易读,更符合本地化标准,或满足特定的格式要求。
数字格式化在以下场景中非常有用:
在C#中,条件编译是一种预处理器功能,它允许开发者在编译时根据特定的条件包含或排除代码段。这种方法可以用来创建跨多个平台的代码、处理不同的编译选项,或者仅仅用来调试目的。
条件编译通常用于以下场景:
System.Speech 命名空间提供了在 WinForms 应用程序中进行语音合成(TTS)的功能。您可以使用 System.Speech 中的类和方法来读取文本并将其转换为语音。
nuget 安装System.Speech

以下是 System.Speech 命名空间中一些常用的属性和方法:
SpeakAsync:异步将指定的文本转换为语音并播放。
用于将指定的文本转换为语音并进行播放。该方法是异步的,它会立即返回,而不会等待语音播放完成。
Speak:将指定的文本转换为语音并播放。
Volume:获取或设置语音合成器的音量级别。
Volume 属性用于获取或设置语音合成器的音量级别。它的取值范围是从 0 到 100,默认值为 100。
Rate:获取或设置语音合成器的语速。
Rate 属性用于获取或设置语音合成器的语速。它的取值范围是从 -10 到 10,默认值为 0。负值表示较慢的语速,正值表示较快的语速。
SelectVoice:选择要用于语音合成的语音。
方法用于选择要用于语音合成的语音。可以通过传递语音的名称或标识符来选择语音。如果没有指定语音,系统将使用默认语音。