在 C# 中,Task 和 ValueTask 都用于表示异步操作。Task 是一种常用的方式来表示将来某个时候会完成的工作。然而,在某些场景下,ValueTask 可以提供更好的性能,特别是当操作经常同步完成或者方法结果可以被缓存时。ValueTask 是 C# 7.0 引入的类型,它是一个结构体(struct),可以减少内存分配,从而提高性能。
ValueTask 相较于 Task 更适用于以下场景:
ValueTask 可以减少不必要的内存分配。ValueTask 可以帮助重用这些结果。ValueTask 可以提供更少的内存分配和垃圾回收压力。C#public static async ValueTask<int> GetNumberAsync()
{
await Task.Delay(5000); // 模拟异步操作
return 42; // 常见的情况是同步返回结果
}
public static async Task Main()
{
int number = await GetNumberAsync();
Console.WriteLine(number); // 输出:42
}
在 C# 中,局部函数和 Lambda 表达式都可以用来定义在方法内部的小型函数。然而,它们之间存在一些关键的差异。局部函数是 C# 7.0 引入的新特性,它们可以用来创建临时委托,而且在某些情况下比 Lambda 表达式更为高效和清晰。
局部函数相较于 Lambda 表达式更适用于以下场景:
在 C# 7 中,引入了 ref struct 类型,这是一个特殊的值类型,它被设计为栈分配,并且不能在托管堆上分配。ref struct 类型的主要目的是为了提供一种安全和高效的方式来处理那些与内存操作相关的场景。
ref struct 类型主要应用于以下场景:
ref struct 可以减少内存分配和提升性能。ref struct 在 .NET 的 System.Memory 类库中被广泛使用,在处理内存切片和缓冲区时提供了安全的API。在C#中,有时需要执行命令行指令来完成特定的任务。这可能包括运行脚本、管理服务、获取系统信息等。C# 提供了 System.Diagnostics 命名空间中的 Process 类来启动和管理系统进程,包括命令行窗口(cmd.exe)。
Harmony 是一个用于 .NET 的库,它允许开发者在运行时创建、应用或修改程序集的补丁,即所谓的 "热补丁" (hot patching)。这使得开发者能够动态地改变已编译代码的行为,而无需修改原始的源代码。Harmony 在游戏Mod开发、软件插件系统和复杂的应用程序中非常流行,因为它可以在不改变原始程序集的情况下,注入或改变代码的功能。
Harmony 的常见应用场景包括:
在深入例子之前,让我们快速了解一下 Harmony 的一些基本概念: