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2025-09-30
MQ
00

在现代工业自动化和生产过程中,数据通信和信息传递可是相当关键的。消息队列呢,就是一种特别重要的中间件,它能在系统解耦、异步通信还有高并发处理上发挥大作用。同时,制造执行系统(MES)在车间生产管理里头也占着很重的分量,设备状态能不能实时监控,直接关系到生产效率和产品质量。这篇文章主要想聊聊消息队列的基本概念、同步和异步通信模型,再顺便说说它跟数据库和文件系统有啥区别。重点呢,是讲消息队列在MES设备状态监控里的实际应用,帮初学者和进阶工程师更好地理解这个领域的关键技术以及怎么用到实际中去。

消息队列基础概念

image.png

消息队列的定义

消息队列是一种异步通信机制,其核心思想在于通过引入中间层(即消息队列)实现生产者与消费者之间的解耦。在消息队列中,生产者将待处理的信息封装成消息后发送入队,而消费者可以在适当的时机从队列中获取消息进行处理。这种模式既能提升系统的可扩展性,又能在业务负载突增时起到缓冲作用。

消息队列不仅在传统的单机系统中常见,更在分布式系统中展现出高效的数据传递能力,其关键组成部分包括生产者、消费者以及消息代理(Broker)。最新的消息队列系统,如Kafka、RabbitMQ等,均提供良好的消息持久化、分布式扩展与事务处理机制,确保消息在复杂业务场景下的可靠传输。

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2025-09-30
C#
00

文章中概述了 XAML 开发的六个关键主题,包括 XAML 文件的基本结构规范、资源的组织管理方式、命名空间的有效管理、样式与模板的管理策略、用户控件和自定义控件的开发指南,以及数据模板的最佳实践。这些主题涵盖了从基础架构到具体实现的各个方面,旨在帮助开发者构建结构清晰、易于维护的 WPF 应用程序,同时提供了提高开发效率和代码质量的实用指导。

XAML文件结构规范

基本结构示例

XML
<Window x:Class="MyApp.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:MyApp" Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> <!-- 窗口资源字典 --> <Window.Resources> <!-- 这里放置窗口级别的资源 --> </Window.Resources> <!-- 根布局容器 --> <Grid> <!-- 内容布局 --> </Grid> </Window>

布局结构最佳实践

XML
<Grid> <!-- 1. 先定义行列 --> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="*"/> <RowDefinition Height="50"/> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="200"/> <ColumnDefinition Width="*"/> </Grid.ColumnDefinitions> <!-- 2. 按照功能区域组织控件 --> <!-- 顶部区域 --> <StackPanel Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2"> <!-- 顶部内容 --> </StackPanel> <!-- 左侧导航 --> <ListBox Grid.Row="1" Grid.Column="0"> <!-- 导航项 --> </ListBox> <!-- 主要内容区 --> <ContentControl Grid.Row="1" Grid.Column="1"> <!-- 主要内容 --> </ContentControl> <!-- 底部状态栏 --> <StatusBar Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2"> <!-- 状态信息 --> </StatusBar> </Grid>

image.png

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2025-09-30
C#
00

概述

在WPF中,事件处理机制与传统的WinForms有很大的不同。WPF提供了更加灵活和强大的事件处理方式,包括XAML声明式事件绑定和代码后置事件处理两种主要方式。

WPF vs WinForms事件处理对比

主要区别

  • 事件绑定方式
    • WinForms:主要通过设计器自动生成代码或手动编写代码进行绑定
    • WPF:可以在XAML中声明式绑定,也可以在代码后置中绑定
  • 事件处理器位置
    • WinForms:事件处理器代码通常集中在一个文件中
    • WPF:支持分离式编程模型,可以更好地分离界面和逻辑
  • 事件路由
    • WinForms:简单的直接事件模型
    • WPF:支持路由事件(Bubbling、Tunneling、Direct)

WPF事件处理示例

XAML声明式事件绑定

XML
<Window x:Class="AppEvent.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:AppEvent" mc:Ignorable="d" Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> <StackPanel> <!-- 基本事件绑定 --> <Button Content="点击我" Click="Button_Click" Margin="10"/> <!-- 带参数的事件绑定 --> <Button Content="带参数的按钮" Click="Button_Click_WithParameter" Tag="自定义参数" Margin="10"/> <!-- 多个事件的绑定 --> <TextBox Text="输入些内容" TextChanged="TextBox_TextChanged" KeyDown="TextBox_KeyDown" Margin="10"/> </StackPanel> </Window>
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2025-09-30
C#
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在WPF开发中,XAML的集合语法是一个非常重要的概念。它允许我们以声明式的方式定义和初始化各种集合类型的属性。本文将详细介绍XAML中的集合语法使用方法。

基本集合语法

XAML中的集合主要有两种表示方法:

  • 标签语法(Property Element Syntax)
  • 集合初始化语法(Collection Initialization Syntax)

标签语法示例

text
<StackPanel> <!-- 使用标签语法添加子元素 --> <StackPanel.Children> <Button Content="按钮1"/> <Button Content="按钮2"/> <TextBlock Text="文本块"/> </StackPanel.Children> </StackPanel>

image.png

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2025-09-30
C#
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什么是属性元素语法

属性元素语法(Property Element Syntax)是XAML中一种特殊的语法形式,它允许我们以XML元素的形式来设置对象的属性,而不是使用传统的属性语法。这种语法特别适用于:

  • 属性值比较复杂的情况
  • 需要设置集合类型的属性
  • 属性值本身就是一个对象的情况

基本语法格式

属性元素语法的基本格式为:

text
<对象类型> <对象类型.属性名> 属性值 </对象类型.属性名> </对象类型>

个人觉得这一套逻辑其实比html 要好。

实际应用示例

简单的背景色设置

以下两种写法是等价的:

text
<!-- 传统属性语法 --> <Button Background="Red" Content="点击我"/> <!-- 属性元素语法 --> <Button Content="点击我"> <Button.Background> <SolidColorBrush Color="Red"/> </Button.Background> </Button>

image.png