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2025-10-11
C#
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在 C# 的 LINQ 查询中,SelectSelectMany 经常使用来处理集合或可查询对象。两者有些相似之处,但也有明显区别:

Select:将集合中的每个元素映射(投影)到一个新的形式,最终返回与原集合长度相同的序列。

SelectMany:针对集合中的每个元素返回一个可枚举序列,然后将所有子序列“压平”(Flatten)为一个新的序列。

Select 示例

以下例子演示如何使用 Select 将字符串列表中的每个元素转换成大写形式:

C#
public class Program { public static void Main() { var fruits = new List<string> { "apple", "banana", "cherry" }; // 使用 Select 把每个字符串都转换为大写 var upperFruits = fruits.Select(fruit => fruit.ToUpper()); foreach (var item in upperFruits) { Console.WriteLine(item); } } }

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2025-10-10
C#
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在C#的多线程编程中,lock 是一种非常常用的同步机制,用于保护共享资源,防止多个线程同时访问造成的数据不一致。本文将详细介绍 lock 的特点、用法,以及相关的示例。

lock 的特点

  • 独占访问:在 lock 关键字块内,只允许一个线程进入,其他线程会被阻塞,直到当前线程释放锁。
  • 防止死锁lock 通过申请对象的互斥锁(monitor)来防止其他线程进入同一代码块,可以有效避免由于多个线程同时访问共享资源而导致的死锁情况。
  • 易于使用lock 关键字语法简单,使得多线程同步的编码过程更加清晰,降低了错误的可能性。
  • 优化性能:与其他同步方式(如 MutexSemaphore)相比,lock (其实是 Monitor 的一种语法糖)在执行上更为轻量,适合于保护简单的共享数据。

使用 lock 的基本语法

lock 的基本语法如下:

C#
lock (object lockObject) { // 需要保护的代码块 }

lockObject 是一个用于同步的对象,通常是一个私有的对象,以防其他代码也使用它。

示例:使用 lock 进行线程安全的计数器

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2025-10-10
C#
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在很多需要处理全排列的场景下,Heap’s Algorithm 以其简洁和高效的特点受到广泛关注。它通过最少的交换操作,就可以递归地生成给定序列的所有排列。本文将详细介绍这一算法的原理,给出 C# 实现,并展示一个简单的调度示例,让你快速上手并运用到实际项目中。

认识 Heap’s Algorithm

Heap’s Algorithm 最早由 B. R. Heap 提出,用于在 O(n!) 的时间复杂度内生成 n 个元素的所有排列。它通过一系列递归调用和交换操作,不断产生新的排列结果。算法的两个核心思想是:

  1. 最小交换:仅在需要生成新的排列时交换元素,最大程度减少不必要的操作。
  2. 递归生成:通过对子序列做递归处理,再配合交换操作,形成完整的排列。

算法原理简述

对一个含有 n 个元素的序列进行全排列时,可以分为以下几个步骤:

  1. 如果 n = 1,序列本身就是唯一排列,输出结果即可。
  2. 循环 n 次:
    • 递归生成前 n-1 个元素的所有排列。
    • 依据当前循环次数,决定交换对象(对于奇数次数,交换第 0 个元素与第 n-1 个元素;对于偶数次数,交换当前循环次数对应的元素与第 n-1 个元素)。

在多次迭代和交换后,会依次生成所有排列。

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2025-10-10
C#
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在现代.NET应用程序中,高效的文件I/O处理至关重要。传统的文件读取方法often会导致性能瓶颈和不必要的内存开销。System.IO.Pipelines应运而生,为开发者提供了一种更加高效、低分配的文件处理解决方案。

System.IO.Pipelines 核心优势

  1. 低内存分配:通过双缓冲区设计,显著减少内存拷贝
  2. 高性能:优化I/O操作,提升吞吐量
  3. 异步友好:天然支持异步编程模型
  4. 灵活的数据处理:简化复杂的数据流处理逻辑

文件处理实战:大文件分块读取与处理

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2025-10-10
C#
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概述

在处理大型数据集时,单线程处理往往效率低下。通过将数据分割成多个小块并利用多线程并行处理,我们可以显著提高程序的性能。本文将详细介绍几种实现方式。

使用Parallel.ForEach进行并行处理

最简单的实现方式是使用C#内置的Parallel.ForEach方法。

C#
namespace AppParallel { internal class Program { static object lockObject = new object(); static void Main(string[] args) { // 创建示例数据 var largeList = Enumerable.Range(1, 1000000).ToList(); // 设置并行选项 var parallelOptions = new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = Environment.ProcessorCount // 使用处理器核心数量的线程 }; try { Parallel.ForEach(largeList, parallelOptions, (number) => { // 这里是对每个元素的处理逻辑 var result = ComplexCalculation(number); // 注意:如果需要收集结果,要考虑线程安全 lock (lockObject) { // 进行线程安全的结果收集 Console.WriteLine(result); } }); } catch (AggregateException ae) { // 处理并行处理中的异常 foreach (var ex in ae.InnerExceptions) { Console.WriteLine($"Error: {ex.Message}"); } } } private static int ComplexCalculation(int number) { // 模拟复杂计算 Thread.Sleep(100); return number * 2; } } }

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