.NET Compiler Platform (Roslyn) SDK提供了强大的语法分析和转换功能。本文将介绍如何使用Roslyn进行代码转换,包括两种主要方法:
首先需要安装Visual Studio和.NET Compiler Platform SDK:

Roslyn 提供了两个主要的 API 来分析代码:语法 API(Syntax API)和语义 API(Semantic API)。其中,语法 API 用于分析代码的结构,而语义 API 则专注于分析代码的语义和含义。本文将重点介绍与语义分析相关的 API 使用方法。
Compilation代表编译器视角下的一个完整项目,包含:
C#// 创建编译单元
var compilation = CSharpCompilation.Create("HelloWorld")
.AddReferences(MetadataReference.CreateFromFile(
typeof(string).Assembly.Location))
.AddSyntaxTrees(syntaxTree);
SemanticModel提供了类似IDE智能提示的功能:
C#// 获取语义模型
SemanticModel model = compilation.GetSemanticModel(syntaxTree);
C#using Microsoft.CodeAnalysis;
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp;
namespace AppRoslyn
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 示例程序
const string code = @"
using System;
namespace Demo
{
class Program
{
static void Main()
{
Console.WriteLine(""Hello"");
}
}
}";
// 解析语法树
SyntaxTree tree = CSharpSyntaxTree.ParseText(code);
var root = tree.GetCompilationUnitRoot();
// 创建编译单元和语义模型
var compilation = CSharpCompilation.Create("Demo")
.AddReferences(MetadataReference.CreateFromFile(typeof(string).Assembly.Location))
.AddSyntaxTrees(tree);
var model = compilation.GetSemanticModel(tree);
// 获取using System的符号信息
var firstUsing = root.Usings[0];
var systemName = firstUsing.Name;
var symbolInfo = model.GetSymbolInfo(systemName);
// 分析System命名空间
var systemSymbol = (INamespaceSymbol)symbolInfo.Symbol;
foreach (var ns in systemSymbol.GetNamespaceMembers())
{
Console.WriteLine(ns); // 输出子命名空间
}
Console.ReadKey();
}
}
}

语法分析是理解和处理C#代码的基础。通过.NET Compiler Platform SDK (也称为Roslyn),我们可以分析、理解和转换C#代码的结构。
语法树是编译器用来理解代码的数据结构。它具有以下特点:
C#// 四个主要构建块
1. SyntaxTree // 表示整个解析树
2. SyntaxNode // 表示语法结构(如声明、语句等)
3. SyntaxToken // 表示关键字、标识符、运算符等
4. SyntaxTrivia // 表示空白、注释等
C#using Microsoft.CodeAnalysis;
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp;
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax;
namespace AppSyntaxAnalysis
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 要分析的代码
string sourceCode = @"
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(""Hello World!"");
}
}";
// 解析代码生成语法树
SyntaxTree tree = CSharpSyntaxTree.ParseText(sourceCode);
// 获取根节点
CompilationUnitSyntax root = tree.GetCompilationUnitRoot();
// 分析using指令
foreach (UsingDirectiveSyntax usingDirective in root.Usings)
{
Console.WriteLine($"Using: {usingDirective.Name}");
}
Console.ReadKey();
}
}
}

在进行WinForm到WPF的转型时,CheckBox是常用的控件之一。它允许用户进行布尔选项的选择或取消选择。本文将介绍在WPF环境下如何使用CheckBox并自定义它的样式,并与WinForm做简单对比。
在WinForm中,你可以直接从工具箱拖拽一个CheckBox到Form上,然后在属性面板设置Text、Checked等属性。WPF的工作流程更偏向于界面与逻辑分离:
以下将展示一个基本的CheckBox示例代码与样式定制示例,帮助理解WPF中CheckBox的用法。
这里展示一个最简单的CheckBox示例,包含以下功能:
XML<Window x:Class="AppCheckbox.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:AppCheckbox"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
<Grid>
<!-- 这是一个简单的CheckBox -->
<CheckBox x:Name="myCheckBox"
Content="选中我"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center"
Checked="CheckBox_Checked"
Unchecked="CheckBox_Unchecked">
</CheckBox>
<!-- 用来显示当前CheckBox的状态 -->
<TextBlock x:Name="tbStatus"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Top"
Margin="0,30,0,0"
FontSize="16"
Text="当前状态:未选中">
</TextBlock>
</Grid>
</Window>
WinForm 中最常见的操作之一就是放置一个 Button(按钮),给它设置上适当的事件与属性即可完成点击操作。转到 WPF 之后,Button 依旧是实现交互和触发事件的主要控件之一,但 WPF 的优势在于更灵活强大的样式和布局系统。下面通过几个示例来说明如何将 WinForm 的思路迁移到 WPF,并进一步使用 WPF 的样式(Style)和模板(Template)功能来定制化按钮外观与交互行为。
在 WinForm 中,你可能会这样写:
C#// WinForm 示例
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Button btnWinForm = new Button();
btnWinForm.Text = "点击我";
btnWinForm.Location = new Point(50, 50);
btnWinForm.Click += BtnWinForm_Click;
this.Controls.Add(btnWinForm);
}
private void BtnWinForm_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("你点击了WinForm按钮");
}
在 WPF 中,即使你也可以在后台代码里使用类似方式生成 Button,通常我们更倾向于在 XAML 中编写:
XML<Window x:Class="AppButton.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:AppButton"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
<Grid>
<!-- 定义一个Button -->
<Button x:Name="btnWPF"
Content="点击我"
Width="80" Height="40"
HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top"
Click="btnWPF_Click"/>
</Grid>
</Window>
然后在后台代码 MainWindow.xaml.cs 中处理事件:
C#using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace AppButton
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void btnWPF_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("你点击了WPF按钮");
}
}
}
